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微信小程序踩坑记——ColorUI的使用

chenmo · 8月15日 · 2020年 · · 本文共23494个字 · 预计阅读79分钟546次已读
微信小程序踩坑记——组件的使用

微信小程序踩坑记——ColorUI的使用

组件类型

  • ColorUI
  • Vant weapp

ColorUI

首先贴上官网链接:官网链接GitHub链接

简介

ColorUI是一个css库!!!在你引入样式后可以根据class来调用组件,一些含有交互的操作我也有简单写,可以为你开发提供一些思路。

不得不说的是,该组件库的作者很优秀啊,整个项目做完,用的最多的就是ColorUI组件,该组件不仅好看,而且相对来说,可控性很强,如果不满意,完全可以按照自己的需求更改。该组件库本身就是一个小程序,我们在Github上下载源码之后,直接用微信开发者工具打开即可。

群资源

贴上链接:群资源

该组件还有自己的资源库,里面都是十分优秀的资源,虽然这次在我的项目里没有看到,但简单粗略的看了一下,都很优秀。

 

原生小程序开发

小程序的使用,GitHub上已经写的很清楚了,贴上链接:原生小程序开发

下载

下载Github上的组件之后,解压,复制ColorUI-master\demo\下面的colorui文件夹到自己项目里的根目录即可(即与app.js等同级)

样式引入

在app.wxss中引入colorui中的样式库,示例如下:

自定义导航栏的使用

colorui给我们提供了其自定义的导航栏,效果是很不错的,如果需要引入的话,需要在app.json全局配置中添加自定义组件,使用步骤如下:

1:在app.js获取系统信息(确定合适的导航栏高度)
2:在app.json中关闭默认导航栏样式引入自定义导航栏
3:在页面中使用

结果如下:

微信小程序踩坑记——ColorUI的使用

其余配置
参数作用类型默认值
bgColor背景颜色类名String''
isBack是否开启返回Booleanfalse
isCustom是否开启左侧胶囊Booleanfalse
bgImage背景图片路径String''
slot块作用
backText返回时的文字
content中间区域
right右侧区域(小程序端可使用范围很窄!)

 

组件组成

colorui主要分成三部分:基础元素交互组件插件拓展

1:基础元素

colorui拥有强大的样式预设,在开始自己的项目之前,好好了解一下colorui的样式预设对自己项目开发拥有极大的帮助。这些样式预设,可以让我们不用再去wxss文件写某元素的样式,如果colorui提供的预设库里有我们想要设定的样式,直接在该元素的class类名里添加上预设的类名即可。

 

字体大小
类名介绍实际属性说明
text-xsl特大号字font-size: 120rpx;用于图标、数字等特大显示
text-sl较大号字font-size: 80rpx;用于图标、数字等较大显示
text-xxl特殊字font-size: 44rpx;用于金额数字等信息
text-xl页面大标题font-size: 36rpx;页面大标题,用于结果页等单一信息页
text-lg页面小标题font-size: 32rpx;页面小标题,首要层级显示内容
text-df正文font-size: 28rpx;页面默认字号,用于摘要或阅读文本
text-sm辅助信息font-size: 24rpx;页面辅助信息,次级内容等
text-xs说明文本font-size: 20rpx;说明文本,标签文字等关注度低的文字
文字对齐
类名介绍实际属性
text-left特大号字text-align: left;
text-center较大号字text-align: center;
text-right特殊字text-align: right;
页面布局

flex布局

flex布局阮一峰老师有一篇博客我个人觉得写得很清楚,贴上链接:Flex 布局教程:语法篇,colorui里并非将flex拓展,而是将flex语法同上面的样式预设一样,已经预先写好了许多预设,我们要使用的话,直接在class中添加类名即可。

固定尺寸

在父级元素类名中添加flex flex-wrap之后,在子级元素类名添加以下类名即可。

类名介绍实际属性
basis-xs20%宽度flex-basis: 20%;
basis-sm40%宽度flex-basis: 40%;
basis-df50%宽度flex-basis: 50%;
basis-lg60%宽度flex-basis: 60%;
basis-xl80%宽度flex-basis: 80%;

比例布局

在父级元素类名中添加flex之后,在子级元素类名添加以下类名即可。

类名介绍实际属性
flex-sub相同宽度flex: 1;
flex-twice两倍宽度flex: 2;
flex-treble50%宽度flex: 3;
水平对齐

在父级元素类名中添加flex同时添加以下类名即可。

类名介绍实际属性
justify-start左对齐(默认值)justify-content: flex-start;
justify-end右对齐justify-content: flex-end;
justify-center居中justify-content: center;
justify-between两端对齐,项目之间的间隔都相等。justify-content: space-between;
justify-around每个项目两侧的间隔相等。所以,项目之间的间隔比项目与边框的间隔大一倍。justify-content: space-around;

垂直对齐

在父级元素类名中添加flex同时添加以下类名即可。

类名介绍实际属性
align-start起点对齐align-items: flex-start;
align-end终点对齐align-items: flex-end;
align-center中点对齐align-items: center;
内外边距

内外边距一共有五种尺寸,{size}类名分别为:xssmdflgxl,分别从10rpx20rpx30rpx40rpx50rpx

类名介绍类名介绍
.margin-{size}外边距.padding-{size}外边距
.margin-lr-{size}水平方向外边距.padding-lr-{size}水平方向内边距
.margin-tb-{size}垂直方向外边距.padding-tb-{size}垂直方向内边距
.margin-top-{size}上外边距.padding-top-{size}上内边距
.margin-right-{size}右外边距.padding-right-{size}右内边距
margin-bottom-{size}下外边距.padding-bottom-{size}下内边距
.margin-left-{size}左外边距.padding-left-{size}左内边距
图标用法

由于之前在app.wxss引入了icon.css,因此在这里要使用的话,直接用即可。

使用方法:text标签,类名:cuIcon-{{name}}

其中,colorui的图标,大部分是有两个模式的,一个普通状态,一个fill状态。fill状态直接在普通状态的名字后面加上fill即可。

其他用法这里就不一一详述了,直接看源文件即可。

 

2:交互组件

组件部分没什么好讲的,需要某个组件的时候,直接找到界面路径,然后进去复制需要组件的那一段代码即可。需要注意的地方也就是看看wxml部分是否与wxs(js)部分有交互,如果有交互的话,记得把wxs(js)部分的代码也一并复制到自己的项目里即可,同理wxss部分也是一样。

 

3:插件拓展

插件这个部分,我的项目里没有用到,所以,这里就不介绍了。

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